Tutorial Space Invaders în Java

[button url=”https://www.code-it.ro/wp-content/uploads/2016/01/Proiect.zip” size=”large”]Descarca proiect[/button] Salutare tuturor. Revin după ceva timp cu un mic proiect ce l-am făcut pentru cursul “Programare Orientată pe Obiecte”. Mai jos este documentația proiectului și codul acestuia. Subliniez că tot proiectul nu respectă standardele de coding și este mai mult orientativ, pentru a familiariza eventualii curioși de modul în care se …

Read moreTutorial Space Invaders în Java

Apache nu poate porni deoarece portul 80 este blocat

port 80: is being used by another application O problemă destul de frecventă, adesea cu cauze și rezolvări simple. Skype de obicei folosește acest port, așa că dacă-l pornești după ce ai pornit serverul, își va asigna un alt port. Totuși, există situații când problema e mai complicată și necesită câteva investigații. Deschide un cmd …

Read moreApache nu poate porni deoarece portul 80 este blocat

Elementary OS – ce trebuie să faci după ce îl instalezi

Deși trebuie să recunosc că Windows are o oarecare alură ce mă atrage spre el(comoditatea presupun), mi se întâmplă din când în când să o fac “the hard way” și să-mi bag degetelele prin open source software. Elementary OS e o distribuție Linux, construită pe Unity de la Ubuntu așa că, în mod intuitiv, în …

Read moreElementary OS – ce trebuie să faci după ce îl instalezi

Câteva motive pentru a scrie pe blog și în 2015

Încep prin a spune că articolul conține și o notă subtilă de autoironie, ținând cont că de ceva vreme și eu mi-am pierdut “îndemânarea”. Desigur, tot încerc să mă remaniez, dar precum mașinile vechi, sunt mai greu de urnit. Buuunnn…lăsând nota personală la o parte, o întrebare naturală, din partea d-voastră ar fi: de ce …

Read moreCâteva motive pentru a scrie pe blog și în 2015

Tutoriale C# – Delegări, evenimente, generice

În tutorialele precedente am discutat despre particularitățile limbajului C#, raportate la paradigma programării orientate pe obiecte precum și la trăsăturile native care îl definesc. Acesta este ultimul articol pe care îl dedic în mod exclusiv prezentării limbajului la nivel de sintaxă. Mai departe, vom învăța cum să lucrăm în mediul de dezvoltare Visual Studio, cum …

Read moreTutoriale C# – Delegări, evenimente, generice

Colecția cu cele mai frumoase wallpapere de toamnă

Actualizat la data de 06.09.2016

Este toamnă, vin ploile, vremea nu prea mai ține cu noi și tocmai de aceea merită să ieșim din topica uzuală a site-ului și să aducem un strop de culoare. “Celebrăm” astfel venirea toamnei cu o colecție de wallpaper-uri care poate, la rândul lor, vor colora desktop-ul internauților tot așa precum se colorează și lumea din jurul lor. Încerc prin asta să îi separ, subtil, de restul lumii, care simte schimbarea în mod direct, de afară – că de… NOI nu prea ajungem pe-acolo.

Spre final, v-aș ruga să nu ezitați a ne lăsa o sugestie de wallpaper fain, căci cine știe…wallpaper-ul tău va ajunge pe desktop-ul meu!

Tutoriale C# – Programarea orientată pe obiecte – 3 –

În cadrul acestui tutorial vom discuta despre moștenire, polimorfism, interfețe și structuri. Sunt elemente definitorii pentru limbajul C#, dar și pentru programarea orientată pe obiect, în general. 1.Moștenirea Acest concept, în contextul programării orientate pe obiecte, se referă la capacitatea unui limbaj de programare ce suportă paradima menționată anterior, de a extinde un tip de date definit de utilizator …

Read moreTutoriale C# – Programarea orientată pe obiecte – 3 –

Tutoriale C# – Programarea orientată pe obiecte – 2 –

În acest tutorial vom învăța despre unele dintre cele mai importante concepte ale limbajului C#, ca limbaj orientat pe obiect. Sunt elemente cu o mare aplicabilitate în practică, drept pentru care merită o atenție deosebită. 1. Proprietăți Proprietățile sunt membrii ai clasei care permit accesarea câmpurilor private, ca și cum ele ar fi declarate public. …

Read moreTutoriale C# – Programarea orientată pe obiecte – 2 –

Cele mai bune infografice care prezintă trucuri și sfaturi din webdesign

Căutând într-un mod oarecum aleator pe Internet niște informații, m-am izbit de un infografic care m-a captat atenția și mi-a oferit în același timp ideea de a face o mică colecție cu infografice care ar putea fi de ajutor pentru webdesigneri. Voi încerca acum să renunț la frazele lungi și obositoare(cele precum ultima frază) pentru a evidenția importanța infograficelor în mediul online, facând oarecum comparație cu “talentul” meu de a compune fraze lungi. Ideea de bază din spatele oricărui infografic este prezentarea, într-o manieră cât mai digerabilă, a informației care adesea reușește să plictisească sau în cel mai fericit caz să obosească cititorul.

Infograficele se află de obicei pe linia mediană, fiind o combinație între imagini, culori și text. Alese cu grijă, ele pot păcăli vizitatorul și-l pot face să citească ceea ce ai de prezentat, iar când acesta își dă seama de “greșeala” făcută este pur și simplu prea târziu ((-:

Înainte de încheia articolul aș dori să precizez că veți putea vedea imaginile la cea mai mare calitate dacă dați clic dreapta și le deschideți într-o filă nouă.

 

Și nu în ultimul rând m-aș bucura nespus  de mult dacă ați împărtăși și cu mine orice sugestie sau critică(atata timp cât este constructiva).

Tutoriale C# – Programarea orientată pe obiecte – 1 –

În cadrul acestui tutorial o să discutăm despre particularitățile limbajului C# raportate la paradigma de programare care îi determină funcționalitatea, și anume la POO. 1. Ce este o clasă? Programarea orientată pe obiect este cea mai importantă paradigmă de programare a tuturor timpurilor. Funcționalitatea ei se remarcă prin capacitatea de manipulare atât a obiectelor reale …

Read moreTutoriale C# – Programarea orientată pe obiecte – 1 –